Mostrando las entradas para la consulta dolphin ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas para la consulta dolphin ordenadas por relevancia. Ordenar por fecha Mostrar todas las entradas

[Dolphin] Virtua Striker 3

Entre el i7, las nuevas versiones de este emulador y el uso del plugin D3D, he conseguido jugar al Virtua Striker 3 a 60fps constantes, cuando hasta hace no mucho no conseguia mantener estable esta tasa y tenia bastantes bajones cuando habia muchos jugadores en pantalla, incluso con el Q9550 a 4Ghz.







Y un pequeño video de muestra, eso si, capado a los 30fps que permite Youtube:

Dolphin Vol.4

Con la r2367 parece que ambos Resident Evil van bastante bien, si antes el Zero iba casi perfecto, ahora el remake sólo tiene problemas de ralentizaciones en algunas zonas del escenario, por lo demás va bien.

Ayer estuve jugando unos 20 minutos al Zero y sin contar que el emulador cascó justo en el momento de hacer un save state con lo que la partida está corrupta (no asi la partida guardada dentro del propio juego), pues lo demás iba perfecto, sin fallos gráficos graves(bueno, Rebecca a veces aparece calva xD) y a 30fps constantes en todas las situaciones, vamos, que también ha mejorado el rendimiento ya que antes tenia 20fps en algunas zonas:








Pero hay un ligero problema, y es que hay que elegir entre jugar con la imagen bien ajustada pero a poca resolución o jugar a buena resolución pero con la imagen descuadrada, lo ideal seria lo segundo pero la imagen sale algo estirada y le falta mucho para ocupar la pantalla, asi que he estado jugando con la primera opción y claro, si te pones a 2m seria como jugar en una tele:



El remake del primer Resident Evil es el que aún tenia que mejorar bastante porque aunque el rendimiento parecia bueno, tenia fallos gráficos como el detalle de no poder ver el escenario o que apareciesen sombras negras que lo tapasen.
Pues probando diversas configuraciones he descubierto que activando una opción gráfica el escenario se deja ver y como ya no salen sombras negras, en el aspecto gráfico este juego va bastante bien.
Pero el problema es que en algunas zonas de la mansión hay un bajon de fps bastante notable, pasando de los 30fps estables a 15-20fps, pero vamos, si el RE Zero ha mejorado, seguro que dentro de poco se podrá jugar al remake sin bajar de esos 30fps:









Y como sucedia en el Zero, aqui también aparece el problema de ajuste de imagen cuando juegas a buena resolución:



Otro que he probado ha sido el Metal Gear Twin Snakes pero el rendimiento es bajo, hay fallos gráficos y el control del personaje es bastante malo, le cuesta moverse:



Dolphin Vol.5

Llevo ya un tiempo probando este emulador pero aún no habia probado ningun juego de Wii, asi que el elegido ha sido el Super Smash Bros Browl, el cual la verdad va bastante bien, el rendimiento varia según la pantalla pero vamos, que anda por los 40-50fps con el Core 2 Duo E4300 a 3.2Ghz y la 4870 a 800/4400 (aunque la verdad es que a 300/1200 tengo los mismos fps :D), a 1024x768 con AAx16:






Aparte de las capturas, también he grabado un pequeño video:

Resident Evil Remake

Tenia ganas de grabar un video de este juego en el emulador Dolphin asi que ahí va uno del comienzo:



Quitando algun ligero tirón en los cambios de cámara la verdad es que ha quedado bastante bien y de esta forma se puede comprobar como la emulación de este juego es practicamente perfecta.
Tenia pensado recortar la imagen para ajustarla a 16:9 pero la verdad es que es un sacrilegio, asi que he optado por dejar la relación de aspecto intacta (4:3), en cambio, he recortado las bandas negras en las escenas introductorias, que aunque no llegan a rellenar los 16:9, quedan bastante bien.

Por último, añado que el video original ha sido grabado con el Fraps a 1600x900 (con AAx4) y 30fps, después lo he pasado a 1280x720 y he añadido un filtro para darle un ligero aumento de nitidez y contraste.

Dolphin Vol.7

Aqui podeis encontrar la última versión de este emulador de Wii y Game Cube:


Esta es la config. que uso para el Resident Evil:






Y aqui las capturas de como se ve:

E5400 @ 4Ghz
GTX260 216SP @ 700/2160

1680x1050 (4:3), AAx16, AFx16.